基本情報

岩窟山はギルド遠征の2つ目のステージです。5行動ポイントで開始し、40、120、200遠征ポイントで宝箱を獲得できます。 終点のボス「遺跡の石版」を倒すとボス宝箱を獲得できます。

ステージ岩窟山
ボス遺跡の石版
開始行動ポイント5
遠征ポイント宝箱40 / 120 / 200

進め方

岩窟山では200遠征ポイントまで到達してから、ボス討伐を狙います。 戦闘、神殿、篝火を処理しながら遠征ポイントを伸ばし、ボス前にチームの残り行動ポイントを確保します。

マップ

岩窟山では、出発点から複数の短いルートでボスへ進めます。1人でボスまで進む場合、自分の獲得ポイントは最大100ポイントです。

地点図

出発点0pt
戦闘 左120pt
神殿 中120pt
戦闘 右120pt
神殿 左120pt
篝火 中10pt
戦闘 右220pt
戦闘 左220pt
神殿 右120pt
神殿 左220pt
戦闘 中120pt
神殿 右220pt
ボス20pt
出発点戦闘神殿篝火ボス
地点数13
20ポイント地点11
0ポイント地点出発点、篝火 中1
ボスまでの最短手数4手
1人でボスまで進む場合の獲得ポイント60-100ポイント

ボスまでの主なルート

ルート手数自分の獲得ポイント
出発点 → 神殿 中1 → 篝火 中1 → 戦闘 中1 → ボス4手60ポイント
出発点 → 戦闘 左1 → 神殿 左1 → 神殿 左2 → ボス4手80ポイント
出発点 → 戦闘 右1 → 戦闘 右2 → 神殿 右1 → 神殿 右2 → ボス5手100ポイント

3人で左・中・右に分かれて進む場合は、ボス到達時点で獲得ポイントが少ない人が最後にボスを倒すと、個人ポイントを均等に寄せやすくなります。岩窟山では中央ルートが60ポイント、左ルートが80ポイント、右ルートが100ポイントになりやすいため、中央担当にボス討伐を寄せる形が基本です。

ノード詳細

岩窟山の戦闘、神殿効果、篝火候補

ノード内容
出発点
  • 開始地点です。遠征ポイントは獲得しません。
戦闘 左1
  • 属性耐性物理-17%
神殿 左1
  • 敵が受けるダメージを軽減します。
戦闘 左2
  • 属性耐性-85%
神殿 左2
  • 物理属性キャラの攻撃力が30%下がります。
神殿 中1
  • 毒ダメージが50%下がります。
篝火 中1
  • 候補: 敵の移動速度-15%、敵の攻撃力-30%、回避率+10%
戦闘 中1
  • 属性耐性-100%
戦闘 右1
  • 属性耐性-51%
戦闘 右2
  • 属性耐性-85%
神殿 右1
  • 敵が一定確率で回避します。
神殿 右2
  • 毒属性キャラの攻撃力が30%下がります。
ボス
  • 属性耐性-80%

獲得可能アイテム

岩窟山では、遠征ポイント宝箱とボス宝箱から次のアイテムを獲得できます。

アイテム獲得できる場所
コイン40、120、200ポイント宝箱 / ボス宝箱
領主経験値40、120、200ポイント宝箱 / ボス宝箱
領主レベルアップ材料40、120、200ポイント宝箱
魂の宝珠40、120、200ポイント宝箱 / ボス宝箱
上級魂の宝珠ボス宝箱
ソーラオーブボス宝箱

報酬例

チームポイント、自分のポイント、ボス貢献割合ごとの獲得例です。

条件獲得例
チーム40ポイント、自分20ポイントの場合コイン x278 / 領主経験値 x26 / 領主レベルアップ材料 x3 / 魂の宝珠 x1
チーム120ポイント、自分60ポイントの場合コイン x633 / 領主経験値 x70 / 領主レベルアップ材料 x10 / 魂の宝珠 x2
チーム200ポイント、自分80ポイントの場合コイン x1102 / 領主経験値 x127 / 領主レベルアップ材料 x18 / 魂の宝珠 x4
チーム200ポイント、自分100ポイント、ボス貢献割合50%程度の場合コイン x1689 / 領主経験値 x160 / 領主レベルアップ材料 x20 / 魂の宝珠 x8 / 上級魂の宝珠 x1 / ソーラオーブ x2
チーム200ポイント、自分100ポイント、ボス貢献割合100%の場合コイン x1762 / 領主経験値 x162 / 領主レベルアップ材料 x20 / 魂の宝珠 x9 / 上級魂の宝珠 x1 / ソーラオーブ x3

ギルド遠征全体の参加条件、地点、共通ルールはギルド遠征の基本と報酬で確認できます。前のステージは静かな草原、次のステージは影の森です。